Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ме ме ми (список заголовков)
02:33 

когда я говорил, что хочу всё и сразу, то не имел в виду проблемы.
Пишет fwrt:

Краткий пересказ «Восстания на Нексусе».


@темы: ме ме ми

21:12 

когда я говорил, что хочу всё и сразу, то не имел в виду проблемы.
дабы притупить обострившееся желание выйти в окно, под чай с мятой медитирую в меа. прокрастинирую, создаю огненных бабищ на безумии, фаноню им охуительные (нет) бэкстори в млечном пути. иии после пролога оставляю эти сейвы до лучших времен. отлично работает со времен даи.

слепила из алкоголичного шестого пресета прекрасную булочку, которой планировалось насаждать любовь и дарить демократию в первом прохождении, и за которую оказался невозможен ролеплей. потому что булочка агрессивная, злобная и конфликтная, а канонные райдеры - нет.
назвала ее митой, губительной королевой, поскольку дарксолс головного мозга неоперабелен. а брата назвала томас, потому что шут. ололо.

дрочу на ее профиль неистово.

+++

бзв, в рамках эксперимента слепила еще и няшную неформалку из не менее упитого третьего пресета. и, в отличие от своего дефолта, она совсем не упита и воистину няшна.

а вы говорите редактор в андромеде хуи сосет
пиздеж же

@темы: ме ме ми

20:08 

лучше поздно, чем никогда?

когда я говорил, что хочу всё и сразу, то не имел в виду проблемы.
в меа у меня накатано чуть более пятидесяти часов, я неспешно перетекаюсь по побочным квестам, даже на миллипиздметр не продвинулась по сюжету, но имею сказать следующее: у андромеды есть минусы, их много, но объективные тонут среди субъективных и раздутых из вакуумной материи.
но к делу.

1. искусственный интеллект мобов и сопартийцев. очень плохо. очень.
причем у патички дела обстоят гораздо хуже. враги умеют отсиживаться за укрытиями, перемещаются по полю боя, их редко видишь стоящими на одном месте и палящими из всех орудий, они пробуют (неудачно, впрочем, но пускай) окружать и заходить с боков и за спину.
сопартийцы не умеют ничего из этого. не счесть раз, сколько мне приходилось тащить за всю команду, просто потому что у сопартийцев заклинило шестерни и они неподвижно засели за ближайшим ящиком и кидают осколочные в стену, или, наоборот, не могут сделать шаг к укрытию, чтобы перестать ловить снаряды в лицо. я уже устала смеяться над любовью коры влетать в толпу из пяти мобов, чтобы откинуться там же после нескольких ударов.
все усложняется еще и тем, что у врагов есть какой-то таинственный приоритет на урон по гг и они очень неохотно переключаются на другие цели, даже если другие цели беснуются прямо в метре от.

2. сканирование. и, нет, минус не в том, что оно есть. и даже не в том, что его много, потому что нихуя его не много, не пиздите. у меня наоборот жжет от того, что его мало. больше. больше сканирования богу сканирования.
хочу при наведении на любого нпс видеть на экране сводку его характеристик: раса, рост, вес, должность, родственные связи, болезни, по каким статьям привлекался. хочу выпадающую инфу про ебаные кактусы и следы шин на ландшафте, температуру и состав жидкости в встречаемых водоемах, уязвимые места мобов, любую другую левую хуйню, взятую с потолка. я хочу знать подноготную каждого пикселя. и только если сканирования будет жопой жуй, оно действительно сможет стать попыткой в исследование, а не источником гринда.
в самом же игровом процессе его количество вполне умеренно, если пользоваться им только в требующих по квестам ситуациях. сканировать каждый куст игра не принуждает, поскольку очки научных знаний капают в достатке и без сверхурочной содомии.
моя претензия к сканированию в реализации. невозможность использования джетпака, невозможность бега и доджа, огромный оранжевый ебугольник по центру экрана, в темных помещения снижающий видимость до минимума, превратили хорошую идею в анальную кару. хз, кому пришло в голову придать самой используемой механике в игре эти свойства, но он долбоеб.

3. вторичность и неспособность к подаче сюжетных твистов.
костяк сюжета в виде преобразованной в целостную терраформирующую станцию планетарной мантии потрясающий. без подъеба. это лучшее, что есть в игре. лучшее потому что единственное. все остальное всасывает с такой мощью, что даст фору всем пылесосам планеты земля. вместе взятым.
каждый раз, продвигаясь по сюжету, я хватаюсь за голову и с болью представляю, как много можно было выжать из этого концепта.
мне становится вдвойне обиднее, потому что я не чувствую в этом всем творческой импотенции, но чувствую творческую зажатость и торжествующее самодурство. пруфов нет, но вся андромеда для меня пропитана конфликтом между еа и монреальским отделением. меа неадекватно неравномерна: что-то выглядит замечательным, что-то всратым днищем. и это результат пяти лет работы.
от дизайна реликтовых и кеттских технологий веет хало, дестини, варфреймом и хз чем еще. понахапано отовсюду.

4. отсутствие того самого пасфайндинга, которым нас закормили в трейлерах, называя фишечкой андромеды.
какое бы удовольствие я не получала от здешнего эксплоринга пустынных твердынь, это не эксплоринг. райдер не открывает, она/он идет по следам. даже контакт с единственной расой в этом дивном новом мире налаживает не гг, а какие-то левые мятежники, которых после бунта выставили с голой жепой в космос. без рангов н7, без пиздатых нейронных имплантов под черепушкой, без ресурсов, без поддержки нексуса. те престуные элементы первооткрыватели, те чуваки превозмогали опасности, голод и тревожное будущее. и лучше бы меа была от лица одного из них. скорее всего, тогда она стала бы тем самым космос-вестерном из ранних концептов.
только вдумайтесь: первопроходцы прибывают в новую галактику вторым потоком, на год позже местной цитадели. что могло пойти не так?

5. что случилось и кто виноват?

6. относительно технической качественности есть подозрение, что тестеры вместо работы нюхали клей и пускали пузыри.

нно
при всем вышеперечисленном, мне все еще нравится андромеда и как игра она меня устраивает. да, этому нет логического объяснения, просто я быдло у меня альтернативные методы оценки. я периодически остаюсь недовольной шедеврами жанров и с трепетной лафке няшу откровеннейшую хуйню. потому что я могу. я человек личного опыта и хедканонов, бомбануть с незначительных мелочей и томно закрывать зенки на значительные — история моей жизни.
надеюсь, разработчики после релиза не вскрылись и трилогии быть.

@темы: ме ме ми

18:02 

простите, это сильнее меня

когда я говорил, что хочу всё и сразу, то не имел в виду проблемы.
18:53 

когда я говорил, что хочу всё и сразу, то не имел в виду проблемы.
ебаньки, какая же крипотная хуйня плавает подо льдом на воелде
сжечь
сжечь нахуй эту планету

@темы: ме ме ми

10:32 

когда я говорил, что хочу всё и сразу, то не имел в виду проблемы.
16:40 

когда я говорил, что хочу всё и сразу, то не имел в виду проблемы.


можно и мне #givealldispen?

@темы: ме ме ми

00:21 

когда я говорил, что хочу всё и сразу, то не имел в виду проблемы.
а батя был мутным типом

на волне хайпа не удержалась и пощупала андрмду через origin access. и мне вполне зашло. и с лицевой анимацией все ок. и с сюжетом в целом тоже. можете гнать и насмехаться.
но плохие новости: мое ведро ее тянет только как слайдшоу. поэтому ближе к лету если не к зиме.
пойду поиграю в какое-нибудь пиксельное говно, чтобы отпустило.

сара
батя
все сопартийцы неимоверно няшные котики, хочется любить всех поочереди :з

@темы: ме ме ми

19:52 

когда я говорил, что хочу всё и сразу, то не имел в виду проблемы.
сейчас развлекаюсь тем, что брожу по форумам, где форсят мясс эффект, собираю мякотку и ржу как под спидами. госпд, это лучший подниматель настроения за последние полгода. как перестать?
буду сильно горевать, когда хайп спадет и праведный гнев утихнет.

неожиданно, но мне хейтить андромеду не хочется. возможно оттого, что на бал я ворвалась в хорошем настроении.
основываясь на триал версии, не могу пока назвать игру ужасной, всратой и халтурной. отличной, впрочем, тоже, но лучше инквизиции раза в полтора. андромеда выглядит окнорм. она выглядит среднячком, каким была инквизиция в сравнении с предыдущими частями своей серии. разница лишь в том, что инквизиция оставалась красочным пенопластом на протяженности всего прохождения, а у андромеды еще есть шансы перерасти это впечатление. клеймить ее уродом будем после 21 марта.

полыхания из-за редактора персонажа, лицевой анимации и стрельбы не с той стороны пистолета багов не могу понять в силу своей индифферентности относительно визуальной составляющей. даже будь в меа графоуни уровня невервинтера нулевых, мне было бы однохуйственно ок. здравствуйте, меня зовут иннокентий и я говноед.
и меня дико крипует, что потребителей больше волнует возможность или отсутствие настройки формы глаз, губ, бровей, трахеи и внутреннего уха, чем геймплейные и сюжетные составляющие. иисусе, пусть азарька хоть ртом стреляет, только сюжет и сайды адекватные завезите. и хоть какое-нибудь развитие персонажа через это ебучее диалоговое колесо, а то пока я вижу только от двух до четырех вариантов ответа «да» в разных формулировках.

однако наличие проблем это не оправдывает.
лицевая анимация и гг, и нпс страдает параличом выше рта. глаза пустые и стеклянные, мимические мышцы шифруются изо всех сил и выдают свое существование лишь в одном случае из десяти. анимация ходьбы и ускоренного (??7?) бега - стыд. переходы из бега в ходьбу прерывистые и неестественные. освещение в катсценах - стыд. и не только в катсценах. на гиперионе от засветов не спасали ни очки с черными стеклами, ни пляжный зонт. у ж!райдер периодически куда-то сползают плечи. голос бортового компьютера как из унитаза и без субтитр воспринимается тяжко.
графика в целом ушла в некоторую мультяшность и мимимишность. как если бы свтор и фоллаут 4 страстно поебались под кислотой во славу сотоны. не могу сказать, что это плохо :lol:


меня вселенная мясс эффекта не торкает по многим причинам, но в андромеде есть джаал, прямоходящий комодик с клиторообразной головой, и за такое я готова терпеть все прочее безумие. я даже поймала себя на желание сделать предзаказ. ужас какой.
тут нужен мемас про do it for him.

а еще дыра в небе стала синей. но парящие камни остались :-D

@темы: ме ме ми

епта

главная